Descripción
Un foso rectangular de arenisca clara lleno de cajones de madera. Los muros son de sillería con una cornisa moldurada, el suelo es arena compactada y los cajones forman una retícula suelta: cajas grises desgastadas en casi toda la superficie y un nudo de otras más oscuras en el centro, donde se encuentran los dos bandos. Un plano recorre las hileras de cajones a la altura de los ojos, otro toma el foso desde fuera por encima del muro, y un tercero mira toda la retícula de una vez. Tras el muro hay cerros desérticos pelados a plena luz. No hay nada más en el mapa: los cajones son la cobertura y los pasillos entre ellos, las rutas.
El mapa mide 1428 × 2050 × 512 unidades, una caja pequeña incluso para este tipo de arena. 15 apariciones de antiterroristas y 15 de terroristas dan cabida a 30 jugadores dentro. No hay zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y el mapa no trae zonas de compra propias, así que el motor las coloca en las apariciones; tampoco hay nada en el suelo, porque un único game_player_equip reparte las armas al empezar la ronda. La geometría es de 1043 caras y 8 texturas, seis de ellas empaquetadas en el .bsp, frente a las 5383 caras de de_dust2. El cielo es el conjunto desértico y no hay agua. El archivo instala además una imagen de radar.
Comentarios