Descripción
Una arena de tiro rehecha con el decorado de dust2. Todo es la arenisca conocida: muros de sillería con friso labrado, puertas de madera en arco, rampas adoquinadas y patios cubiertos de arena, con cajas verdes de munición apiladas en una plataforma baja y laderas de montaña cerrando la vista por encima de los muros. Un plano recorre un patio hacia una pared de vanos en arco, otro se sitúa en una rampa adoquinada entre dos torres, un tercero muestra la plataforma elevada con los cajones y un rótulo pintado en el muro del fondo, y un cuarto baja a un pasaje hundido de peldaños de piedra con fusiles en el suelo. Luz de mediodía y sombras largas; las piezas se reconocen del mapa original, pero están dispuestas como una sola arena compacta y no como sus dos mitades.
El mapa mide 3680 × 3648 × 632 unidades, unos dos tercios de de_dust2 en cada dirección (4864 × 5600 × 960) y más bajo. Cinco apariciones por bando dan cabida a 10 jugadores, y el mapa marca zonas de compra para ambos equipos. No hay zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate, así que del original no queda nada salvo el aspecto. En el suelo hay diez M4A1, diez AK-47 y dos AWP, y de ahí sale el armamento. La geometría es de 1749 caras y 30 texturas, cuatro de ellas empaquetadas en el .bsp, muy por debajo de las 5383 caras de de_dust2. El cielo es el conjunto desértico y no hay agua. Diez brushes no sólidos se encargan del detalle y un game_player_equip fija el equipo inicial.
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