Descripción
Un complejo de una sola planta con un patio exterior. Dentro, las paredes son de yeso beige y bloque de hormigón gris, los suelos están alicatados y del techo cuelgan cajas de ventilación: en un fotograma se ve una sala vacía con una puerta de acero roja y una mirilla rectangular, en otro una oficina con un tablón de anuncios y dos ventanas alargadas, y en un tercero una sala con filas de sillas de madera frente a una pantalla de proyección con un mapamundi, y una persiana metálica en el lateral. Fuera, unos muros de ladrillo rojo rematados con alambre de espino cierran un terreno de arena.
El mapa mide 1602 × 1762 × 320 unidades, y esa última cifra explica el trazado: con el techo a apenas 320 unidades, todo ocurre en una sola planta. Quince puntos de aparición por bando dan cabida a 30 jugadores. Tres rehenes y una zona de rescate definen el objetivo; no hay zonas de bomba y el mapa no trae zonas de compra propias, así que el motor las coloca junto a las apariciones. La geometría es ligera: 2061 caras y 52 texturas, frente a las 5383 caras de de_dust2. Hay 29 objetos rompibles repartidos por las salas, y el archivo instala además sus propios modelos.








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