الوصف
إعادة طلاء لـScout الأصلية: الهندسة كما هي بـ1126 مضلعًا في نموذج الرؤية و530 في نسختَي اللاعب والعالم، وقائمة الخامات تحتفظ بالأسماء الأصلية: base وrail وmagazine وscope وscope_clamps. وجاءت لقطة هذه الصفحة فارغة، لذلك تُرك الرسم نفسه دون وصف هنا بدل تخمينه.
ما تنفقه إعادة الطلاء فعلًا هو الدقة. صفحة الجسم بقياس 1024×256 بينما الأصلية 512×128، والسكة 512×128 مقابل 256×64، والمخزن 256×128 مقابل 128×64، أما مشابك المنظار فتقفز من 128×64 إلى 512×512، أي أربعة أضعاف البكسلات في كل ضلع. والنماذج الثلاثة موجودة، فيظهر المظهر في يديك وعلى اللاعب وعلى الأرض. الحركات والأصوات أصلية، ولا يوجد في الأرشيف سوى النماذج.








التعليقات