الوصف

بلدة حدودية مبنية بالكامل من رسوم بكسل مسطحة، مأخوذة من لعبة الأركيد الغربية التي تحمل الاسم نفسه. مبانٍ خشبية من طابقين بجدران من ألواح وشرفات مسقوفة تصطف على جانبي شارع رملي، وعلى سقيفة أحدها لافتة حانة. والأشياء الموزعة مكعبة مثل المباني: أكوام صناديق زرقاء فاتحة، وصفوف براميل وردية مربوطة بالأخضر، وسياج مطلي بالأخضر، ومظلة مخططة على أعمدة. لقطة تنظر إلى الشارع من شرفة، وأخرى تقف في وسطه بين الصناديق والبراميل، وثالثة تطل من فوق درابزين على السطوح. والأفق خلف البلدة هضبة بكسلية مسننة تحت سماء زرقاء مسطحة، بلا أي محاولة لإضاءة واقعية.

مقاس الخريطة 1656 × 1856 × 632 وحدة، وهي كتلة شوارع صغيرة مقابل 4000 × 4288 × 1216 في cs_assault. عشر نقاط ظهور لكل جانب تسع 20 لاعبًا. الهندسة 4185 وجهًا و44 نسيجًا، ولا شيء منها مضمّن في ملف الـ.bsp، فتحمل البلدة أسطحًا أكثر من cs_assault البالغ 3206. وما على الأرض بنادق قصيرة ولا شيء آخر تقريبًا: 30 من XM1014 و27 من M3 وست قنابل يدوية، وهذا يحدد المسافة التي تُلعب عندها الخريطة. لا مواقع قنابل ولا رهائن، ومناطق الشراء غير معلَّمة فيضعها المحرك عند نقاط الظهور، كما يوزع عنصر تجهيز طقمًا ابتدائيًا خاصًا به. تتولى ثلاث قطع غير صلبة التفاصيل، ويجلب الأرشيف مجموعة أنسجة sg_sunsetrider.

مواد مشابهة

التعليقات