الوصف
قرية متوسطية بأسطح قرميدية وأزقة مرصوفة، أُعيد بناؤها انطلاقًا من الألعاب الأحدث. لقطة تنزل في شارع بيوته مطلية بالجير وله شرفات حديدية، وفي الزاوية صليب حجري على قاعدة، وأمامه بسطة مسقوفة على دعامات من الطوب. وأخرى تقطع فناءً مرصوفًا بطوب متآكل، في وسطه حوض نافورة مثمن وعلى جدرانه صناديق زجاجات مكدسة، وإلى جانبه دائرة موقع قنبلة مرسومة على الحجر. وثالثة تتسلق فوق الأسطح القرميدية نحو كنيسة برواق مقوس، وأخيرة تواجه مبنى صغيرًا بين رواقين، على جملونه حروف وأسهم تدل على الموقعين. تلال خضراء تغلق الأفق تحت سماء فاتحة.
تشغل القرية 5456 × 5200 × 1344 وحدة خريطة وتحمل 20,829 سطحًا على 156 كساءً، 126 منها مدمجة في ملف bsp والباقي من halflife.wad. هذه هندسة تتجاوز ضعف cs_italy ذات 8528 سطحًا، وبأكسية أقل. ستة عشر نقطة ظهور لكل طرف تعني 32 لاعبًا، وهناك موقعا قنبلة، ولا رهائن، ومناطق شراء للفريقين. مما يمكن التعامل معه 11 جسمًا قابلًا للكسر وثلاثة أجسام دوارة وسلّم وجسم func_water، إلى جانب 84 جسم illusionary وخمسة عناصر sprite للزينة وخمسة مصادر صوت محيط وعنصر ضباب. ولا يتضمن الأرشيف غير الخريطة.








التعليقات