الوصف
حي عارٍ مصوَّر من الأعلى ليلًا. يتقاطع شارعان بين أربعة مبانٍ: بيوت بسيطة من الطوب والحجر بأسقف قرميدية مائلة وصفوف من النوافذ المعتمة، أحدها كتلة طويلة بطابق أرضي زجاجي. وفي منتصف الشارع العريض يصعد منحدر خرساني إلى منصة مرتفعة، بجانبه شريط من العشب وسياج خشبي، وعلى الأفق أبراج داكنة بنوافذ مضاءة. أما اللقطة الأخيرة فمن أعلى تمامًا وتكشف المخطط كله: فناءان مبلّطان على جانبي تقاطع الشارعين، تحيط بهما الأسطح من كل جهة. ورغم الاسم، لا يبقي التصميم شيئًا من مستودع assault.
تمتد الخريطة على 5004 × 5808 × 768 وحدة، أوسع من cs_assault الأصلية ذات 4000 × 4288 × 1216 لكنها أخفض بكثير: لا شيء هنا يتجاوز بضعة طوابق. وهي مجرّدة إلى أدنى حدّ تقريبًا: 3754 مضلعًا و35 مادة و38 كيانًا في الخريطة كلها، مقابل 3206 مضلعات و182 مادة في النسخة القياسية، ولا يوجد ما يُلمس سوى سلّمين ومجسّمين زخرفيين يمكن اجتيازهما. لكل فريق 16 نقطة ظهور، أي أن 32 لاعبًا يمكنهم البدء. ورغم البادئة cs_ لا رهائن ولا مناطق إنقاذ، ولا مواقع تفجير أيضًا؛ ومناطق الشراء تلقائية، فيضعها المحرك عند نقاط الظهور. والسماء من طقم city1 ولا ماء فيها. ولا يحتوي الأرشيف سوى ملف الـ.bsp.








التعليقات