الوصف
مربع سكني في المدينة عند الغسق، من الطوب الأحمر والخرسانة الرمادية: سيارات ستيشن متوقفة تحت ممر مسقوف على دعامات من الطوب، وكتلة عالية بنوافذ في الجهة المقابلة من الساحة، وخلفها جدار من الصفيح المموّج وأبراج مكاتب في الأفق. وفي الداخل، تفتح إحدى اللقطات بوابة خشبية مزدوجة على غرفة خرسانية عارية يقف فيها رهائن بأفرول برتقالي قرب باب فولاذي بنافذة مقضّبة؛ وأخرى تطلّ من أعلى على صالة مستودع تضيئها أنابيب فلورية، وعلى الحواف صناديق، وحاوية زرقاء، وسقيفة خشبية حمراء، وسيارة متوقفة على الأرض. الاسم وهذا الترتيب القائم على مستودع وغرفة رهائن يشيران إلى إعادة بناء لخريطة cs_assault القياسية.
تبلغ الخريطة 4480 × 3584 × 1280 وحدة خريطة. عشر نقاط ظهور لكل فريق تُجلس 20 لاعبًا. لا مواقع قنبلة: يُحتجز هنا أربعة رهائن وتستقبلهم منطقة إنقاذ واحدة، ولغياب مناطق الشراء يضعها المحرك عند نقاط الظهور. الهندسة 4673 وجهًا على 65 كساءً، لا شيء منها مدمج، فهي تعتمد على ملفات .wad القياسية، وتخرج أثقل من 3206 أوجه في cs_assault الأصلية. سبعة وعشرون حجمًا متحركًا تدير المصاعد والمنصات، وتسعة سلالم تصعد على الجدران، وعشرة أحجام تنكسر، وبابان يفتحان. السماء city1. يحمل الأرشيف ملف الـ .bsp وحده.
التعليقات