الوصف

ساحة رملية محاطة بأسوار بخامات dust: كتل من الحجر الرملي، ونوافذ وأبواب مقوسة على امتداد الجدران، وأرضية مستوية وصناديق خشبية مع علب ذخيرة خضراء موزعة في مجموعات متناظرة عبر الساحة. تُظهر إحدى اللقطات الساحة كاملة من أعلى السور، وتنزل أخرى إلى مستوى الأرض بين الصناديق حيث ترتفع جبال الصحراء خلف السور تحت سماء غائمة. الإضاءة في اللقطات نهار كامل. البنادق ملقاة على الرمل عند نقاط انطلاق الفريقين، ونصفا الساحة يكرران بعضهما، وهو التخطيط الذي خرجت منه عائلة خرائط aim_ كلها.

أبعاد الخريطة 1509 × 2312 × 384 وحدة، أي سقف منخفض فوق أرضية مكشوفة. ست عشرة نقطة ظهور لكل فريق تستوعب 32 لاعبًا بواقع لاعب واحد لكل نقطة. لا مواقع قنبلة ولا رهائن ولا مناطق إنقاذ، ومناطق الشراء تلقائية، أي أن الخريطة لا تحتوي عليها ويضعها المحرك عند نقاط الظهور. على الأرض 16 بندقية AK-47 و16 بندقية M4A1 و8 بنادق AWP. الهندسة 1094 وجهًا على 18 خامة، مقابل 5383 وجهًا في de_dust2. السماء des، بلا ماء، مع كيان ambient_generic واحد. الأرشيف يحمل ملف .bsp فقط.

مواد مشابهة

التعليقات